Descatalogado
Juguete a imitiación de los originales de los años veinte.
Por turno, cada jugador avanzará tantos lugares como el número que sacó y se colocará en el casillero.
Quien llegue a un casillero que tenga la cola de la serpiente deberá regresar hasta el casillero donde esté la cabeza. Y quien llegue a la base de la escalera, pasará al casillero donde termina. Entonces le toca el turno al próximo jugador.
Gana quien alcance exactamente y primero al casillero con el último número Si el número que sacó en la última jugada es mayor que el que necesitaba, deberá mover la ficha hacia atrás tantos lugares como los números de más que sacó, y volver a sacar número hasta ganar.
Tablero de juego, fichas y dado.