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Altamar
En este módulo encontrarás contenidos y recursos sobre el mantenimiento y rehabilitación psicosocial de las personas dependientes en domicilio, psicología básica aplicada a la atención psicosocial domiciliaria de personas dependientes, la Relación social de las personas mayores y discapacitadas, prestación de orientación a la persona dependiente y sus cuidadores principales, entre otros temas.
Altamar
En este módulo encontrarás contenidos y recursos educativo de la realización de la higiene y aseo de la persona dependiente y de su entorno en instituciones, sobre el mantenimiento del orden y condiciones higiénicas de la habitación del usuario y la administración de alimentos y recogida de eliminaciones en instituciones.
Alfredo Parera, Manuela Sánchez, Silvia Castillo
En este módulo encontrarás contenidos y recursos educativo para la persona y el desarrollo social, el ámbito de intervención del TSEAS. La animación sociodeportiva, la caracterización de grupos, la comunicación en grupos, la gestión de conflictos y toma de decisiones, la intervención en grupos, el equipo de trabajo, la evaluación de la propia competencia social.
Ludattica
¡Un gran clásico con una apariencia única y especial, para conocer y reconocer 20 obras maestras de la historia del arte y emparejarlas con una divertida versión reelaborada! Un juego que desarrolla la capacidad de observación y estrena la memoria.
Ludattica
La catapulta lanza los pompones de colores, la balanza pesa las fichas de premio y el cocodrilo mecánico recoge y se lleva los objetos pequeños. A través del juego, el niño aprende y experimenta el funcionamiento de las palancas de forma divertida.
Ludattica
Un juego educativo para estimular el pensamiento lógico de los niños más pequeños. El objetivo del juego es asociar cada cría de animal a su progenitor. Los enganches son autocorregibles y las imágenes de los animales tienen forma.
Ludattica
Un juego educativo para estimular el pensamiento lógico de los niños más pequeños. El objetivo del juego es reconocer las formas de colores y asociarlas a los objetos correspondientes. Los enganches son autocorregibles y las imágenes tienen forma.
Inon Kohn, Yaniv Shimony
Unos ladrones se han colado en el museo y debemos atraparlos. Para ellos, todos/as a la vez iremos poniendo en la mesa cartas de nuestra mano y en cuanto encontremos una combinación correcta de ladrones, huellas y diamantes, debemos ser los primeros en coger el diamante.
Gali Shimoni, Zvi Shalem, Yaniv Shimony
Make a Mooove! es un juego en el pondrás a prueba tu rapidez en detectar que fruta de las cartas es la correcta. Piensa rápido y sé el primero en decir la fruta o en imitar el sonido del animal correspondiente. ¿Estás preparado o preparada para este reto?
Lindsay C. Gibson
¿Quieres recuperarte del comportamiento egocéntrico y dañino de tu padre o tu madre y volver a ser dueño de tu vida emocional?. La autora de Hijos adultos de padres emocionalmente inmaduros te ofrece en este nuevo libro una diversidad de potentes herramientas que te ayudarán a sanar y liberarte del control coercitivo de tus padres y otras personas emocionalmente inmaduras.