| Producto físico | Precio (euros) | Cantidad |
|---|---|---|
| 50 aplicaciones didácticas basadas en juegos | 19.95 | |
| Estrategias de aprendizaje. Su aplicación en las áreas verbal y matemática | 12.38 | |
| Aprendizaje creativo continuo. Cuando aprender es emprender | 21.01 | |
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