Se han encontrado 38 productos. Se muestran resultados del 1 al 10.
Zygomatic
Timeline es un juego de cartas en el que tendréis que colocar los acontecimientos en la posición correcta dentro de la línea temporal. ¡Gana el primer jugador que consiga colocar correctamente todas sus cartas!
Brainbox
Coge una tarjeta, memorízala en 10 segundos, tira el dado y ¡Responde la pregunta!. Disfruta de un viaje por nuestra galaxia y más allá para descubrir el Sol, las estrellas y los planetas
Gamely Games
¿Hay más osos polares en el ártico o taxis amarillos en nueva york? Perfecto tanto para dos jugadores como para grupos grandes., ¡Fuera de lugar es un juego rápido, divertido y fascinante!
Learning Resources
Estas fracciones, tipo lego, nos muestran un juego de fracciones de lo más gráfico. En sus caras, cada pieza nos muestra una serie de valores, en unidad, porcentaje y fracción.
bioViva
Enigmas Nuestro planeta es un juego de cartas en el que tendrás que ser el más rápido en adivinar los lugares emblemáticos y los fenómenos naturales gracias a tan sólo 5 pistas. Pero esto no es todo, además tendrás que demostrar tu habilidad para ganar más cartas.
Learning Resources
74 regletas de plástico de diferentes tamaños, desde 1 a 10, muy prácticas para trabajar un sinfín de conceptos matemáticos y para hacer copias de patrones.
Learning Resources
Demuestra tus habilidades en la suma y sé el más rápido en pescar combinaciones que entre ellas ¡sumen 10! a la vez que dices: ¡Veo 10! El jugador que consiga la mayor cantidad de 10 será el ganador pero... ¡tendrás que tener cuidado con el tiburón hambriento!
Educa
Sumate a la aventura de conocer a los animales del mundo con este espectacular Puzzle de 150 piezas. El puzzle incluye una lámina con todos los animales del puzzle para que puedas reconocerlos y jugar a buscarlos.
Akros educativo
¡Gira las ruletas y juega a inventar problemas matemáticos! Ayuda a entender cómo se estructuran los problemas y a descubrir cómo se resuelven, según el nivel de conocimiento de cada niño.
Akros educativo
100 fichas a dos caras, por un lado con el multiplicando en azul y el multiplicador en negro, y por el otro lado el resultado en rojo. La diferenciación de colores en el multiplicando permite la agrupación de fichas para trabajar las tablas de multiplicar.