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Juan Berrio
A Antón le gusta mucho dibujar. Un día, mientras dibuja una mariquita, sucede algo mágico: ésta empieza a volar y se hace real. La mariquita juega con Alex y le descubre todo un mundo fantástico.
Alicia Sevilla Atienza
Cuento para la animación a la lectura, para niños y niñas de 4 a 7 años, que te cuenta la vida escondida en el huerto. Incluye una guía de experimentos para el desarrollo de la observación, la investigación autónoma, el trabajo cooperativo y la creatividad. Lectura de introducción y motivación para el trabajo de temáticas ambientales en el aula o en casa.
Alicia Sevilla Atienza
Cuento para la animación a la lectura, para niños y niñas de 4 a 7 años, que te cuenta la diversidad del campo. Incluye una guía de experimentos para el desarrollo de la observación, la investigación autónoma, el trabajo cooperativo y la creatividad. Lectura de introducción y motivación para el trabajo de temáticas ambientales en el aula o en casa.
Begoña Ibarrola Lopez de Davalillo
En el campo vivían muchos animales, que eran muy buenos amigos y se ayudaban en lo que podían. No había nadie mejor que el ciempiés para alegrar cualquier fiesta con sus bailes. Un dia, el temible sapo pidió al ciempiés que bailara en su fiesta. Un cuento sobre la gratitud.
Begoña Ibarrola Lopez de Davalillo
A Jorge le encantaba escuchar las historias que su hermano Pere le contaba porque siempre hacían volar su imaginación. Así conoció la historia del unicornio azul y comenzó a soñar con él. Un cuento sobre la ilusión.
David Vizarro Nieto
Los más pequeños de la casa leerán Caperucita Roja y, tras disfrutar de Caperuzota Roja, deberán decidir cuál de las dos es la auténtica versión de los hechos, ¿O es posible que las dos sean, a su modo, auténticas?
Marion Bataille
En 10 juega con el diseño de los números y con el placer de contar hasta diez, para adelante y para atrás.
Kuêta Pacovská
Aprender a contar, por arte de esta maga, se convertirá en el juego favorito de los niños. La artista checa Kveta Pakovská es conocida como la maga del color.
AA.VV.
Con las 50 tarjetas a todo color del interior los niños aprenderán de forma divertida sus primeras plantas y animales. Es el juego ideal para que los niños empiecen en la escuela. Encontrarás la solución en el reverso de las tarjetas. Desarrollado por pedagogos.
Parramón
Cada doble página recrea el escenario donde descubrimos uno de los sentidos y sus órganos, que el pequeño identificará con la ayuda de un adulto.