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Milaniwood
Dos jugadores deben construir el mismo muro, en los dos lados opuestos y con colores diferentes. ¿Quién pondrá en línea, en diagonal o conectados más ladrillos de su color?
Cefa Toys
¿Qué le pasa al Orangután? Descubre las seis emociones básicas y distingue los rasgos que las expresan.
Educa
Mi primer juego educativo para aprender LOS COLORES con los personajes de la serie preferida de los más pequeños, Cocomelon.
Shintaro Ono, Shingo Fujita, Motoyuki Ohki, Hiromi Oikawa, Shotaro Nakashima
La versión familiar del supercreativo party game con cartas transparentes que te permitirá liberar tu imaginación para resolver los enigmas (animales, objetos, profesiones...). Ponlas encima unas de otras, haz figuras con ellas, combínalas e incluso haz que cobren vida. Las posibilidades son infinitas, déjate llevar...¡No hay límites!
Asmodee
Un juego sencillo de explicar que pone a prueba tu agilidad visual, tu coordinación, tu memoria, capacidad de razonamiento... y también la sensibilidad de tu tacto. ¡Pon a prueba tu razonamiento, memoria y rapidez con 9 nuevos desafíos!
4M
Coloque su vehículo solar sobre una superficie lisa en un día soleado y observe cómo avanza. El panel solar del rover solar convierte la luz solar en la electricidad que hace funcionar el motor. No se requieren pilas.
4M
Construye un Robot acuático híbrido que puede funcionar con energía solar y con pilas. Una actividad emocionante para comprender cómo funciona la energía solar.
Gloria Claro, Daniela Azulay, Rocío Gil, Ariel Marcel
Un juego creativo para conversar sobre libros, literatura y mucho más. Ideal para jugarlo a toda hora en hogares, escuelas, bibliotecas y sobremesas.
Gloria Claro, Ariel Marcel
El objetivo de este juego es decir, dibujar o representar palabras teniendo en cuenta una letra y un tema determinados. Un juego muy utilizado en escuelas, bibliotecas, talleres literarios, sobremesas y viajes de larga distancia.
Tinkuy
El objetivo del juego es hacer listas a partir de la combinación de diferentes categorías, armándolas en forma oral o escrita, en grupo o individualmente. Un juego de mesa ideal para usar en escuelas, bibliotecas, talleres literarios, sobremesas y viajes de larga distancia.