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Max Wainewright

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Cómo programar 4. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 4. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra te ayuda a que desarrolles aún más tus habilidades de programación y te explica cómo crear páginas web HTML. En ella encontrarás robots asistentes que te acompañarán y se asegurarán de que aprendas lo necesario para usar JavaScript y hacer páginas web interactivas.

LIBRO
13.46 Euros
Cómo programar 3. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 3. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra presenta la programación más allá de lo básico y te explica cómo usar el comando if (si) para seleccionar partes diferentes de un programa. En ella encontrarás robots asistentes que se asegurarán de que aprendas lo necesario para programar proyectos en Scratch y Python.

LIBRO
13.47 Euros
Cómo programar 2. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 2. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra presenta la programación básica para introducir los conceptos de circuitos y variables. En ella encontrarás robots asistentes que te explicarán de manera sencilla lo necesario para usar Logo, construir programas y crear juegos en Scratch.

LIBRO
13.48 Euros
Cómo programar 1. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 1. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra presenta los comandos básicos de la programación. En ella encontrarás robots asistentes que te explicarán de manera clara y sencilla las instrucciones, y se asegurarán de que aprendas lo necesario para iniciar proyectos simples en Scratch y Logo.

LIBRO
13.48 Euros
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