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Los editores de Klutz
Te damos todas las herramientas. Tú dibujas rápido la acción. Luego pasas estas divertidas escenas una vez y otra vez y otra vez...
Miquel Capó Dolz
¿Te gustan los desafíos? ¿Eres el rey de los enigmas? Abre este libro y prepárate para exprimir tu cerebro con 365 divertidos y estimulantes juegos de ingenio.
Janice Vancleave
La ciencia es una manera de resolver problemas y de descubrir por qué las cosas suceden de la manera como lo hacen. Al llevar a cabo los experimentos científicos que se presentan en este libro, los alumnos encontrarán las respuestas a muchas preguntas.
Sophie Collins
Aprende a proyectar 100 siluetas de animales, desde las más simples, que puedes hacer con una sola mano, a las más complicadas, que necesitan las dos.
Jim Wiese
A través de interesantes actividades y experimentos, este libro te permitirá investigar y conocer los fundamentos científicos de muchos deportes, desde el béisbol, el ciclismo hasta el lanzamiento de frisbee, también podrás realizar actividades divertidas que te facilitarán aprender más sobre el deporte que más te guste
Anne Akers Johnson
Un libro con instrucciones detalladas para realizar plegados simples y entretenidos: desde un exótico papagayo a una hermosa caja. Incluye 80 hojas de papel para origami, suficientes para realizar los diez proyectos del libro una, otra y otra vez.
Doug Stillinger
Un libro que trae todo lo que necesitas para poner en marcha tus engranajes creativos y llevar el dibujo a niveles alucinantes. El libro trae cuatro girógrafos que ayudan a crear millones de diseños vertiginosos y un bolígrafo retráctil de 6 colores.
Francisco Fernández Lozano
Este libro está pensado para que padres, monitores y profesores puedan enseñar a los niños que comienzan a dar sus primeros pasos en el ajedrez.
Garri Kaspárov
Para progresar en ajedrez, además de saber teoría de aperturas y finales, se necesita dominar bien el juego táctico, más incluso que el estratégico. En esta obra, Garri Kasparov propone un método para aprender táctica basado en el reconocimiento de modelos. Garri te enseña a reconocer las posiciones críticas que se originan a partir de clavadas, horquillas, ataques en línea, piezas sobrecargadas y muchos otros temas tácticos. Aprenderás a impedir que el adversario tenga estas oportunidades y a aprovecharlas cuando se te presenten a ti.
Jorge Batllori Águila
Los juegos constituyen un excelente instrumento didáctico para su uso en las aulas no solo con fines educativos sino también lúdicos y de entretenimiento.