Se han encontrado 364 productos. Se muestran resultados del 101 al 110.
Akros educativo
Contiene 12 divertidas historias que transcurren en el hogar. Incluye fichas interrogante para dejar volar la imaginación e inventar finales diferentes.
Akros educativo
Escuchar y Ordenar Cuentos 2.0 es un juego educativo que fomenta la diversidad y la inclusión, adaptando historias tradicionales con personajes contemporáneos.
Thinkfun
Este innovador juego fomenta tanto a los pre-lectores y primeros lectores a unir las imágenes y las palabras sobre las fichas a las imágenes y las palabras sobre las tarjetas de juego. El primer jugador que complete su tarjeta grita “¡Zingo!” y gana la partida.
WhisperPhone
Auricular acústico, que ayuda a los niños de todas las edades, así como los adultos, a escuchar con más claridad, para aprender a leer, ortografía, articulación, desarrollo del proceso del lenguaje y aprendizaje de cualquier idioma. Mantiene las aulas más silenciosas creando una conexión acústicamente clara entre dos estudiantes. Esto hace que pueden concentrarse mejor sin distraerse por los ruidos de fondo.
VVAA
Cartas educativas para identificar sonidos y letras. Actividades para trabajar conciencia fonológica.
Miniland
¡Apunta, lanza y forma palabras! Divertidísimo juego en el que “alimentar” al monstruo con letras. Los discos son letras que una vez dentro de la boca, deslizan por un canal y se colocan ordenadas formando las palabras deseadas. Juego activo para aprendizajes de lecto-escritura. Varias modalidades de juego.
WhisperPhone
Haga que el aprendizaje sea aún más divertido para los niños con este amplificador acústico de mano que mejora las actividades de lectura promoviendo un aprendizaje acelerado y resultados de mayor rendimiento en alfabetización y nuevas competencias de lenguaje. Manos libres gracias a la diadema que se ajusta a la cabeza.
Akros educativo
Esta serie de juegos consta cada uno de 7 sencillas historias, que narran dos formas diferentes de resolver conflictos, mostrando las consecuencias de tomar una buena o una mala decisión.
Akros educativo
Esta serie de juegos consta cada uno de 7 sencillas historias, que narran dos formas diferentes de resolver conflictos, mostrando las consecuencias de tomar una buena o una mala decisión.
Thinkfun
¿Quién habría dicho que colocar una palabra alrededor de un círculo la haría tan difícil de leer? Empezad con el círculo negro. Quien diga antes la palabra de ese círculo consigue la carta y le da la vuelta.