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Gloria Claro, Ariel Marcel
El objetivo de este juego es decir, dibujar o representar palabras teniendo en cuenta una letra y un tema determinados. Un juego muy utilizado en escuelas, bibliotecas, talleres literarios, sobremesas y viajes de larga distancia.
Gloria Claro, Daniela Azulay, Rocío Gil, Ariel Marcel
El objetivo de este juego es formar palabras combinando las letras disponibles, usando sólo una opción por carta. Un juego de mesa ideal para llevar al aula, bibliotecas, talleres literarios y sobremesas.
MEL
Conjunto de 120 fichas magnéticas en letra cursiva de 8,5 x 5,5 cm cada una. Material para establecer y comprender la relación entre el lenguaje oral y la lengua escrita.
Henbea
Diez láminas plastificadas con diferentes ejercicios a ambos lados que aumentan progresivamente en dificultad.
Educa
Con este divertido juego podrán iniciarse en el aprendizaje de la escritura. Cada lámina contiene un dibujo acompañado de una letra, que es su inicial, cenefas sencillas para practicar el trazo o palabras completas para repasar.
Headu
Este juego se apoya en el método de los tres pasos de Montessori, usando el juego para mejorar el lenguaje y dar los primeros pasos en la lectura y escritura. Tres formas de juego son posibles con el material incluido en la caja
Tinkuy
Un juego creativo para formar palabras combinando letras y sílabas respondiendo a diferentes desafíos.
Nathan
El Taller de Entrenamiento Visual – Mayúsculas ofrece una serie de ejercicios sobre letras mayúsculas, presentados en grupos de 2 o 3 letras de acuerdo con las relaciones de forma y similitudes de contorno: oblicuas, rectas, ovales, letras combinadas...
Nathan
Juego de madera de reconocimiento gráfico para el desarrollo de la posición y el sentido del trazo mediante el seguimiento del punzón.
Nathan
Juego de madera de reconocimiento gráfico para el desarrollo de la posición y el sentido del trazo mediante el seguimiento del punzón.