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Gamificación y aprendizaje ubicuo en educación primaria

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Gamificación y aprendizaje ubicuo en educación primaria

Ofrece los principales resultados del proyecto de investigación «Gamificación y aprendizaje ubicuo en Educación Primaria. Elaboración de un mapa de competencias y recursos docentes, discentes y parentales (GAUBI)».

Este proyecto ha analizado la interacción entre el aprendizaje ubicuo y la gamificación en primaria, una etapa en la que se asientan procesos de aprendizaje fundamentales, precisa de modelos de enseñanza-aprendizaje que favorezcan una integración didáctica de los dispositivos digitales móviles y permitan mediante propuestas metodológicas como la gamificación, cooperar e integrar la tecnología de forma lúdica en los procesos de enseñanza-aprendizaje dentro y fuera de las aulas.

Contenido
Primera parte: Introducción
Segunda parte: Proyecto
Tercera parte: Resultados

Editorial: Graó
ISBN: 9788419416698
Publicado:2/2023
Páginas: 150
Idioma: Español
Encuadernación: Rústica

 

 

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