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LIBROS: Juegos para niños de 6 a 9 años

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Preguntómetro ¿Por qué se derrite la mantequilla? Y 99 preguntas más sobre ciencia

Preguntómetro ¿Por qué se derrite la mantequilla? Y 99 preguntas más sobre ciencia

Larousse Editorial

Preguntómetro es una colección concebida para olvidarse del móvil y disfrutar aprendiendo. Con un formato muy cómodo para llevar en el bolsillo y tener a los más pequeños superentretenidos mientras aprenden muchas cosas sobre la ciencia que nos rodea, desde el conocer el universo hasta los microbios, pasando por la ciencia que hay en nuestras casas sin saberlo.

LIBRO
12.95 Euros
Gran cuaderno Montessori del universo. A partir de 6 años

Gran cuaderno Montessori del universo. A partir de 6 años

Larousse Editorial

Este cuaderno, que sigue los fundamentos de la pedagogía Montessori y está dirigido a niños y niñas a partir de 6 años, propone una serie de actividades progresivas, variadas y diseñadas para ayudarles a descubrir el mundo que les rodea. Podrán explorar el Sistema Solar, las estrellas y los planetas que lo componen, incluido nuestro planeta azul, así como descubrir la gran aventura de la conquista espacial a través de los astronautas más famosos y de los instrumentos y artefactos enviados al espacio.

LIBRO
15.95 Euros
Aprende a programar. Nivel 2

Aprende a programar. Nivel 2

James d Oultremont, Lucie Dela Croix, Céline Colas, Hadelin Springuel

Aunque el lenguaje informático pueda parecer complejo, este segundo libro pretende desmitificar la programación mediante ejercicios lúdicos. Los niños, a través de un sitio web universal y gratuito, tendrán la oportunidad de dar sus primeros pasos en el universo de la codificación y abordar el tema desde un ángulo divertido y sencillo.

LIBRO
8.90 Euros
Aprende a programar. Nivel 1

Aprende a programar. Nivel 1

James d Oultremont, Lucie Dela Croix, Céline Colas, Hadelin Springuel

Aunque el lenguaje informático pueda parecer complejo, este segundo libro pretende desmitificar la programación mediante ejercicios lúdicos. Los niños, a través de un sitio web universal y gratuito, tendrán la oportunidad de dar sus primeros pasos en el universo de la codificación y abordar el tema desde un ángulo divertido y sencillo.

LIBRO
8.90 Euros
Mundo cruel. Filosofía visual para todas las edades

Mundo cruel. Filosofía visual para todas las edades

Ellen Duthie, Daniela Martagón

¿Matar hormigas te parece cruel? ¿Te gustaría vivir en un zoo? ¿Por qué? ¿Es siempre cruel obligar a alguien a hacer algo que no quiere hacer? ¿Y tú, qué piensas? Mundo cruel es un libro-juego presentado dentro de una caja que indaga sobre la crueldad y sus distintos matices en la vida cotidiana con humor, intriga, rigor y cuidado. El sello Wonder Ponder acerca a sus lectores a algunas de las grandes preguntas de la filosofía de forma divertida y atractiva.

TAPA DURA
19.95 Euros
¡Pellízcame! Una invitación a reflexionar sobre la realidad. Filosofía visual para todas las edades

¡Pellízcame! Una invitación a reflexionar sobre la realidad. Filosofía visual para todas las edades

Ellen Duthie, Daniela Martagón

¿Y si la vida fuera un sueño? ¿O un cuento? ¿O una gran ilusión? ¿Y si te pellizcaras? ¿Acabarías con la duda? ¿Qué es real? ¿Qué no es tan real? Y tú, ¿qué piensas? ¡Pellizcame! es un libro-juego presentado dentro de una caja que indaga sobre la realidad, la imaginación y los sueños con humor, intriga, rigor y cuidado. El sello Wonder Ponder acerca a sus lectores a algunas de las grandes preguntas de la filosofía de forma divertida y atractiva.

19.95 Euros
Lo que tú quieras. Una invitación a reflexionar sobre la libertad. Filosofía visual para todas las edades

Lo que tú quieras. Una invitación a reflexionar sobre la libertad. Filosofía visual para todas las edades

Ellen Duthie, Daniela Martagón

¿Quién es la persona más libre que conoces? Si supieras que nadie se iba a enterar nunca, ¿te portarías mal? ¿Puede todo el mundo hacer lo que le da la gana al mismo tiempo? ¿Y tú, qué piensas? Lo que tú quieras es un libro-juego presentado dentro de una caja que indaga sobre la libertad y sus distintos matices con humor, intriga, rigor y cuidado. El sello Wonder Ponder acerca a sus lectores a algunas de las grandes preguntas de la filosofía de forma divertida y atractiva.

19.95 Euros
Descubriendo la Magia. Un libro informativo, 30 trucos de magia y accesorios de mago

Descubriendo la Magia. Un libro informativo, 30 trucos de magia y accesorios de mago

Auzou

Descubre la magia gracias a este libro informativo, donde encontrarás 30 trucos de magia para sorprender a tu familia y amigos. El cofre también contiene montones de accesorios. ¡Abracadabra!

19.95 Euros
120 retos con números y símbolos

120 retos con números y símbolos

Francisca Salas Baena

El ejercicio de la atención, la coordinación de ideas, la comparación, la asociación, la deducción y la flexibilidad en la forma de razonar que proponen estos retos, serán de gran utilidad para entrenar la mente y mantenerla despierta. La dificultad de los mismos, irá en aumento.

LIBRO
18.50 Euros
Jugar para ser feliz. Juegos en familia para estar presentes y crecer felices

Jugar para ser feliz. Juegos en familia para estar presentes y crecer felices

Zazu Navarro, Teresa Cebrián

En Jugar para ser feliz descubriréis la magia del juego en familia. Con ideas y actividades para explorar las emociones y entender el mundo que nos rodea, este libro nos invita a vivir en positivo para conectar con nuestros seres queridos. Porque cada juego es una oportunidad para estar presentes y crecer felices.

TAPA DURA
22.95 Euros
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