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LIBROS: Juegos para niños de más de 9 años

Se han encontrado 173 productos. Se muestran resultados del 51 al 60.

Teatros para vivir 1. Educación Secundaria. (Colección El trombón rojo de Pau)

Teatros para vivir 1. Educación Secundaria. (Colección El trombón rojo de Pau)

Mario Martínez-Losa Beriain

Cantos, coreografías y símbolos sobre amor, amistad, ecología, adicciones, sexo...

LIBRO
9.50 Euros
Cómo programar 4. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 4. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra te ayuda a que desarrolles aún más tus habilidades de programación y te explica cómo crear páginas web HTML. En ella encontrarás robots asistentes que te acompañarán y se asegurarán de que aprendas lo necesario para usar JavaScript y hacer páginas web interactivas.

LIBRO
14.28 Euros
Cómo programar 3. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 3. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra presenta la programación más allá de lo básico y te explica cómo usar el comando if (si) para seleccionar partes diferentes de un programa. En ella encontrarás robots asistentes que se asegurarán de que aprendas lo necesario para programar proyectos en Scratch y Python.

LIBRO
14.29 Euros
Cómo programar 2. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 2. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra presenta la programación básica para introducir los conceptos de circuitos y variables. En ella encontrarás robots asistentes que te explicarán de manera sencilla lo necesario para usar Logo, construir programas y crear juegos en Scratch.

LIBRO
14.29 Euros
Cómo programar 1. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 1. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra presenta los comandos básicos de la programación. En ella encontrarás robots asistentes que te explicarán de manera clara y sencilla las instrucciones, y se asegurarán de que aprendas lo necesario para iniciar proyectos simples en Scratch y Logo.

LIBRO
14.29 Euros
Cocos Game. ¡336 preguntas y respuestas par activar el Coco! (8-9 años)

Cocos Game. ¡336 preguntas y respuestas par activar el Coco! (8-9 años)

María José Orozco, Ángel Manuel Ramos, Carlos Miguel Rodríguez

Descubre y diviértete aprendiendo con el universo COCOS, divertidísimos libro-juegos con montones de preguntas y respuestas que pondrán a prueba tu ingenio y sabiduría. ¡Dale duro al coco!

TAPA DURA
7.50 Euros
Cocos Game. ¡288 preguntas y respuestas par activar el Coco! (7-8 años)

Cocos Game. ¡288 preguntas y respuestas par activar el Coco! (7-8 años)

María José Orozco, Ángel Manuel Ramos, Carlos Miguel Rodríguez

Descubre y diviértete aprendiendo con el universo COCOS, divertidísimos libro-juegos con montones de preguntas y respuestas que pondrán a prueba tu ingenio y sabiduría. ¡Dale duro al coco!

TAPA DURA
7.50 Euros
Cocos Game. ¡288 preguntas y respuestas par activar el Coco! (6-7 años)

Cocos Game. ¡288 preguntas y respuestas par activar el Coco! (6-7 años)

María José Orozco, Ángel Manuel Ramos, Carlos Miguel Rodríguez

Descubre y diviértete aprendiendo con el universo COCOS, divertidísimos libro-juegos con montones de preguntas y respuestas que pondrán a prueba tu ingenio y sabiduría. ¡Dale duro al coco!

TAPA DURA
7.50 Euros
Todo respuestas. 150 preguntas para poner a prueba tus conocimientos (9-10 años)

Todo respuestas. 150 preguntas para poner a prueba tus conocimientos (9-10 años)

Larousse Editorial

Más de 150 preguntas de todo tipo para sorprender a los niños, a partir de los 9 años, que descubren, en la escuela, todo lo que se puede llegar a aprender. En un formato ideal para llevar de viaje, para entretenerse en la espera de la consulta del dentista o para leer acompañados antes de irse a dormir.

LIBRO
9.95 Euros
Ingenio 2. Retos de agudeza mental

Ingenio 2. Retos de agudeza mental

Àngels Navarro, Teresa Moral Roca

Ingenio 2 es una cata de diferentes categorías y variantes de la enigmística moderna que, además de aportaros enseñanzas, os conducirá a un mundo bello y fascinante lleno de ilusiones ópticas, enigmas ocultos, trampas, engaños, laberintos mágicos, puzzles increíbles, series imposibles... y toda una amalgama de Juegos que pretenden haceros pasar un buen desafiando vuestra capacidad de reacción y de superación.

LIBRO
18.00 Euros
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