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              Max Wainewright
Esta obra te ayuda a que desarrolles aún más tus habilidades de programación y te explica cómo crear páginas web HTML. En ella encontrarás robots asistentes que te acompañarán y se asegurarán de que aprendas lo necesario para usar JavaScript y hacer páginas web interactivas.
              Max Wainewright
Esta obra presenta la programación más allá de lo básico y te explica cómo usar el comando if (si) para seleccionar partes diferentes de un programa. En ella encontrarás robots asistentes que se asegurarán de que aprendas lo necesario para programar proyectos en Scratch y Python.
              Max Wainewright
Esta obra presenta la programación básica para introducir los conceptos de circuitos y variables. En ella encontrarás robots asistentes que te explicarán de manera sencilla lo necesario para usar Logo, construir programas y crear juegos en Scratch.
              Max Wainewright
Esta obra presenta los comandos básicos de la programación. En ella encontrarás robots asistentes que te explicarán de manera clara y sencilla las instrucciones, y se asegurarán de que aprendas lo necesario para iniciar proyectos simples en Scratch y Logo.
              María José Orozco, Ángel Manuel Ramos, Carlos Miguel Rodríguez
Descubre y diviértete aprendiendo con el universo COCOS, divertidísimos libro-juegos con montones de preguntas y respuestas que pondrán a prueba tu ingenio y sabiduría. ¡Dale duro al coco!
              María José Orozco, Ángel Manuel Ramos, Carlos Miguel Rodríguez
Descubre y diviértete aprendiendo con el universo COCOS, divertidísimos libro-juegos con montones de preguntas y respuestas que pondrán a prueba tu ingenio y sabiduría. ¡Dale duro al coco!
              María José Orozco, Ángel Manuel Ramos, Carlos Miguel Rodríguez
Descubre y diviértete aprendiendo con el universo COCOS, divertidísimos libro-juegos con montones de preguntas y respuestas que pondrán a prueba tu ingenio y sabiduría. ¡Dale duro al coco!
              Larousse Editorial
Más de 150 preguntas de todo tipo para sorprender a los niños, a partir de los 9 años, que descubren, en la escuela, todo lo que se puede llegar a aprender. En un formato ideal para llevar de viaje, para entretenerse en la espera de la consulta del dentista o para leer acompañados antes de irse a dormir.
              Àngels Navarro, Teresa Moral Roca
Ingenio 2 es una cata de diferentes categorías y variantes de la enigmística moderna que, además de aportaros enseñanzas, os conducirá a un mundo bello y fascinante lleno de ilusiones ópticas, enigmas ocultos, trampas, engaños, laberintos mágicos, puzzles increíbles, series imposibles... y toda una amalgama de Juegos que pretenden haceros pasar un buen desafiando vuestra capacidad de reacción y de superación.
              Nina Chakrabarti
Con dibujos para colorear y completar. Para diseñar estampados de diferentes tejidos. Mi maravilloso fashion book fomenta la creatividad y el ingenio a través de las minuciosas ilustraciones de Nina Chakrabarti.